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ハルポップの徒然雑記
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ハルポップ
2016-07-08 01:25:23
敵に当たって死ぬ処理をまだ作っていなかったので作成。
当たった瞬間、止まるものと動くものに分かれる。
・敵は止まる
・タイムは止まる
・マリオは動く
・コインのパレットアニメーションは動く
この辺は関数を機能ごとに作っておくと管理しやすい。
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